"За пять часов нужно нарисовать арт. За пять дней создать систему прокачки. Пять месяцев нужно, чтобы сделать хороший end-game контент. Пять – это магическое число. Естественно, игра еще не готова полностью, но мы уже проделали довольно хорошую работу. Часть команды исправляет различные ошибки, полирует всяческие аспекты проекта и постоянно прислушивается к мнению игроков. Другая часть команды работает над абсолютно новым контентом, который игроки увидят после релиза игры."